插入耳机时安全音量提示

插入耳机的状态下,当音量达到某个值得时候,会弹出一个“继续提高音量将损害听力”的提示框。这只是一普通的对话框而已,但是这与需求不太一样,需要做一些微微的调整。源码的目录:Android 8.0中,位于:frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android

插入耳机的状态下,当音量达到某个值得时候,会弹出一个“继续提高音量将损害听力”的提示框。这只是一普通的对话框而已,但是这与需求不太一样,需要做一些微微的调整。

源码的目录:

Android 8.0中,位于: frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/volume/SafetyWarningDialog.java

大致分析

正如之前想的那样,它确实只是一个普通的Dialog,但是继承自SystemUIDialog,它只是对AlertDialog做了一些封装。

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP && event.getRepeatCount() == 0) {
        mNewVolumeUp = true;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
// 这是另外一种继续调节音量上去的方法,它的逻辑也很有趣:
// 如果对话框显示的时间超过了某个值,它就默认你看到了这个安全提示,
// 便可以继续调节音量了。
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
	// 如果再按一次音量+,并且不是第一次按,那么对话框的时间有1s
	// 就可以继续调节音量
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP && mNewVolumeUp
            && (System.currentTimeMillis() - mShowTime) > KEY_CONFIRM_ALLOWED_AFTER) {
        if (D.BUG) Log.d(TAG, "Confirmed warning via VOLUME_UP");
        mAudioManager.disableSafeMediaVolume();
        dismiss();
    }
    return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
// 这个被设置成了对话框的确认按钮的点击事件,
// 所以不难解释为什么点击了确认之后,就可以继续往上调节音量了。
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    mAudioManager.disableSafeMediaVolume();
}

在什么情况下弹出提醒框

待补充ing

确认后做了哪些具体的事情

// AudioManager.java
public void disableSafeMediaVolume() {
    try {
        getService().disableSafeMediaVolume(
	        mApplicationContext.getOpPackageName());
    } catch (RemoteException e) {
        throw e.rethrowFromSystemServer();
    }
}
// 这是一个很典型的AIDL的应用,获取与远程服务的连接;
// 然后调用远程服务的disableSafeMediaVolume()方法。
private static IAudioService getService(){
    if (sService != null) {
        return sService;
    }
    IBinder b = ServiceManager.getService(Context.AUDIO_SERVICE);
    sService = IAudioService.Stub.asInterface(b);
    return sService;
}

现在我们知道它是通过AIDL来调用远程Service中的disableSafeMediaVolume()方法,所以现在应该要找到它的具体实现方法在哪里。想要实现该AIDL所定义的功能,肯定要创建一个类继承IAudioService.Stub,然后实现该方法。

这里写图片描述

因此我们可以看到一个继承了IAudioService.Stub的类,它的路径如下:base/services/core/java/com/android/server/audio/AudioService.java,因此可以直接打开这个文件,具体的实现方法就在里面。如下:

这里写图片描述

重点看setSafeMediaVolumeEnabled(false, callingPackage);因为它的名字看起来与我们想要看的功能十分接近。

这里写图片描述

mSafeMediaVolumeState已经被置为SAFE_MEDIA_VOLUME_INACTIVE

略囧,看到这里,后面的一些代码看了很久,着实没看懂了,其实主要纠结的一点在于:点击确认按钮后,以后再调到临界音量的时候,它并不会弹窗,我很自然地想,这个应该是保存到了SharedPreference里面,但是保存该项状态的语句之后一处,然后由那一处,一直往上找,看它是什么时候保存的,结果找到了一个死胡同,出不去了。感觉自己对音量调节这一块知道的还是有点少,需要进一步学习这方面的东西,才看得懂。虽然网上有一些已经对这个做过分析的文章,也仔细阅读过,但是无奈源码的版本不一样,本着思想应该大致不会变的想法,我还是继续去寻找。

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