关于final修饰符的一点思考

背景在看HashMap的源代码的时候,发现其中的每个键值对的类型为一个Node<K, V>,其中包含了一个成员变量hash,被final修饰符修饰,但是并没有被初始化。这就有点奇怪了。为什么可以在声明时不直接赋值?是因为不是所有的被final修饰的值都要在声明时马上赋值吗?之前看到的关于

背景

在看HashMap的源代码的时候,发现其中的每个键值对的类型为一个Node<K, V>,其中包含了一个成员变量hash,被final修饰符修饰,但是并没有被初始化。这就有点奇怪了。

为什么可以在声明时不直接赋值?

是因为不是所有的被final修饰的值都要在声明时马上赋值吗?之前看到的关于final修饰变量时基本上时这么说的呀。写了一个测试类,如下

class Demo1{
    final int hi;
    public Demo1(int hi){
        this.hi = hi;
    }
}

当注释掉构造器中的赋值语句之后,编译器报错。这或许是可以被理解的。当构造器执行完了之后,一个对象才会被创建完成,其中的成员变量才有可能被访问到,所以它在被访问到之前,还是完成了初始化,得到了值。

那它还是final变量吗?

当然是的。在this.hi = hi;后面,再添加一条语句如下,

class Demo1{
    final int hi;
    public Demo1(int hi){
        this.hi = hi;
        this.hi = 666;
    }
}

此时编译器是报错的,因为final变量的值不能被改变。

那对于对象呢?

测试的结果与基本数据类型相同。

class Demo1{
    final int hi;
    final Demo2 demo2;
    public Demo1(int hi){
        this.hi = hi;
        //this.hi = 666;
        this.demo2 = new Demo2();
    }
}

class Demo2{}

依旧无编译错误。

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