在之前的后端开发中,多多少少接触过一些 kubernetes 的内容,但是并未深入了解,在接触到 golang 编程以及 CD 发布系统的情形下,知道了 kubernetes 的强大之后,便开始找机会系统了解 kubernetes,因此了解 kubernetes 是一种不可多得的提升自我的方式,不论是从工作上、还是自我提升。
本文路线主要参照此教程给出的建议,记录遇到的问题以及对 kubernetes 的认识。
本周目标
学习任何系统的之前,了解其出现的背景和意义都是必不可少的,为什么会出现 Kubernetes?它解决了什么问题?有没有其他类似的系统?这里推荐阅读才云科技 CEO 张鑫在 2017 年文章《从风口浪尖到十字路口,写在 Kubernetes 两周年之际》。
推荐使用 minikube 或 kind 部署一个本地环境,然后开始部署一个”真实”的应用(minikube 安装需要使用科学上网,或使用“国内版” minikube)。如果想一开始就挑战更高难度的安装方式(不推荐),可以使用 kubeadm 或者手动部署所有组件。关于安装,可以参考文档 lab1-installation。
推荐熟练使用以下常用资源和概念:Pod、Node、Label、Event、Service、Configmap & Secret、Deployment、Namespace。相关学习可以参考文档 lab2-application-and-service。
(可选)仅完成上述内容可能还不足以让我们非常熟悉 Kubernetes 的基本概念,下面列出其他可以参考的资料,大家也可以按照自己的方式去搜索相关的资料:
1 | Spinnaker: Agent 缓存云厂商各项数据流程分析
项目需要,对 Dubbo 进行了一次功能调研,主要集中在服务治理中的标签路由。这部分的内容不难,但是能够对 Dubbo 的实现有一定的了解。
需要 ZooKeeper、Java Application Based on Dubbo。
通过 CODING CD,在腾讯云的弹性伸缩组上(有兴趣可到 CODING CD 中详细了解),部署的一个实例,需要先安装 java 依赖,如下:
1 | java-1.8.0-openjdk-devel.x86_64 |
其主要的配置是一个脚本,如下:
1 | wget http://mirrors.hust.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.6.1/apache-zookeeper-3.6.1-bin.tar.gz |
在安全组中确保端口 2181 开放。此时:
A 模块在调用 B 模块前,设置了一个 TAG_KEY,表示选择带有 TAG_KEY 的 B 服务:
1 |
|
应用的部署还是采用 CODING CD 部署在腾讯云的弹性伸缩组上。主要的配置如下:
A 模块启动:
1 | java -jar -Ddubbo.registry.address=zookeeper://172.21.0.34:2181 /root/a.jar 2>&1 & |
B 模块启动:
1 | java -jar -Ddubbo.registry.address=zookeeper://172.21.0.34:2181 /root/b.jar 2>&1 & |
dubbo-admin 使用的 github 中 develop 的最新版,按照相应的提示进行构建即可。
启动 dubbo-admin 的前端,此时的目录为 dubbo-admin/dubbo-admin-ui
1 | npm run dev |
启动 dubbo-admin 的后端,此时的目录为 dubbo-admin/dubbo-admin-server
修改 dubbo-admin/dubbo-admin-server/src/main/resources/application.properties
文件,改成正确的 zookeeper 地址。
1 | admin.registry.address=zookeeper://49.233.238.170:2181 |
编译并启动
1 | mvn clean package -DskipTests=true |
打开 dubbo-admin,找到标签路由,配置如下,应用名填写 moduleb:
1 | enabled: true |
TIPS
如果有遇到在 Dubbo Admin 中修改不生效的情况,考虑一下 Dubbo Admin 与 Dubbo 版本间的差异。在此踩到一个坑如下:
Dubbo Admin 管理页面是用 docker 跑起来的,它里面的源代码比较旧,路由设置到 zk 中的路径与 dubbo 读取 zk 的路径不一样。ISSUE 可见:https://github.com/apache/dubbo-admin/issues/577
请求流向:LB -> A -> B
A 中设置的 TAG_KEY 为:
1 | public String sayHello() { |
此时 B 模块服务有两个,即一个新、一个旧。
如果要只返回最新版本,可在 dubbo-admin 控制台的服务治理中,添加标签路由,新的实例在 tag1 下,旧的实例在 tag2 下,如下:
1 | enabled: true |
此时的返回如下:
如果只使用旧版本实例,可在将上面 tag1 和 tag2 下面的内容调换即可,此时返回如下:
如果要同时能够访问到新旧实例的内容,将上述配置中所有的 IP 全部填写到 tag1 下即可,此时的返回如下:
总共分三个大的方面,分别是配置的存储、配置同步、如何解析配置。
URL: /api/dev/rules/route/tag/moduleb
Request Method: PUT
在 dubbo-admin-server 中它的实现在文件 TagRoutesController.java
中,最终是将配置保存到 ZooKeeper 中,保存的路径为:
即:/dubbo/config/dubbo/moduleb.tag-router
在 ZooKeeper 中可以在相应的路径下看到相关的配置,如下:
在 TagRouter.java
中实现了 ConfigurationListener
接口,当配置变更时,会更新 tagRouterRule
。
1 |
|
源码位于 dubbo 中的 TagRouter.java
在上面的示例中,我们需要手动在 dubbo-admin 界面中,新增标签路由的配置,但经过对该配置的新增过程的简要分析,发现只是在 ZooKeeper 中新增一条记录。
如果有一个 random9()
函数,可以产生 1-9 的 整数随机数,请利用 random9
实现 random10
函数,返回 1-10 的整数随机数
random9 只能随机产生 1-9 范围内的数,也就是 1-9 出现的概率是一样的;而如果要随机产生 1-10 范围的整数,就需要 1-10 出现的概率是一样的。
所以问题就变成了:如何通过等概率出现的 1-9 产生等概率的 1-10 ?
以一种马后炮的思想尝试解释一下,看能不能说服自己。
random9 显然产生不了 10,所以肯定需要用到加/乘法,那如何产生 10?
random9 + n
如果只用加法,这样便可以随机产生[n+1, n+9]范围的整数,可以达到10,但是肯定不能产生[1, 10]范围内的数,所以这样不行。
random9 * n
如果只用乘法,这样便可以随机产生[n, 2n, 3n, …, 9n],这样产生的数显然也不可能做到随机产生[1, 10],因为中间存在空位,并且无法保证是等概率的。
要想等概率产生[1, 10]范围的数,可以利用等概率产生[1, 20]范围的整数,然后%10 + 1。这里有个重点,怎么样才能等概率?
既然 random9 加/乘一个固定的数,不能达到目的,那么如果加/乘一个不固定但是等概率出现的某一范围的数(也就是 random9)是否可行呢?
random9 + random9
random9 * random9
random9 * n + random9
如何通过等随机产生的 [10, 90] 来随机产生 [1, 10]?
将随机产生的 [10, 90] 限制为 [10, 89],然后模10,便可以获得随机产生的[0, 9],然后再加1,即可得到随机产生的[1, 10]。
总结为:先通过 random9 * 9 + random9 随机产生[10, 90]范围的整数,然后限制随机产生 [10, 89],再模10,得到[0, 9],再加1即可得到[1, 10]。
所以最终的代码:
1 | while ((result = 9 * random9() + random9()) >= 90); |
但是,我看到的答案是这样的,还不太明白这两者之间有什么差别。
1 | public int rand10() { |
但是这个问题是由 random7 求 random10,不过思想是相通的。
感觉这一种方式更加通俗易懂,获取一维数组是随机的,获取第二维数组也是随机,整个过程都是随机的。
1 | public static int random10() { |